开局一把剑是一款非常刺激好玩的地牢冒险类游戏,融入了Roguelike玩法,游戏画面精美,给玩家带来真实的游戏体验。游戏画面精致场景设计用心,并且每一个角色都是独一无二的,都拥有独属于自己的专属角色技能,熟练的使用每一个角色并根据情况进行使用,找到自己的优势对付各种怪物,通过使用不同的技能组合来对付各种强大的对手。
1、卡牌升级的问题
首先1级升2级 需要技能栏有一个这张卡,升级的话需要背包里有两张同名卡,这个升级需求在背包技能栏右下角有两行小字(我也很想吐槽的)。
2、武器问题
武器是不可以升级的,高级别的装备等你升级高了打怪会爆,商店也可以购买。还有就是只装备法术书和盾牌不装备武器不可以攻击(法师可以玩剑,战士可以用法杖我从开始内测的时候就吐槽了很久)。
3、对于打不过的怪
可以选择怪物卡片右上角的x直接跳过,不话费体力,有的怪打不过直接跳过去就可以了(当时我想群主建议说跳过要花费体力,群主表示那样会限制自由度)。
4、特殊事件
这个我就说商店可以买东西刷新要体力,无人问津的神殿可以删除不想要的技能(其他的我就不透露了,大佬们自己探索吧)。
5、关于打不过怪这个问题
可能是你的技能搭配不够好,我们好几个人亲测试过很多种流派都可以打过最后的boss的。
6、一个小彩蛋
看完制作人名单(其实可以直接拉到最后)会给一张卡。
7、体力问题
这很重要,体力不会自动回复,用完后只能打本层最终boss了,所以要合理分配体力,打最终boss不消耗体力,而打完boss进入到下一层体力会全部恢复。
1、地牢的元素搭配充满随机性的肉鸽玩法,让玩家尽情的在游戏中进行冒险;
2、每一个角色都拥有自己专属的技能,角色也能学习副本中的技能书学技能;
3、海量的英雄角色等待玩家的游玩体验,不管是什么职业的角色都能够游玩。
1、放置战斗的游戏玩法,并且操作非常的简单,只需要进行阵容搭配就行了;
2、在各式各样的关卡进行战斗,击败所有的敌人,并确保自己的角色能存活;
3、各种不同的装备让玩家随意的搭配,制造强大的组合效果击败各种困难吧。
游戏中,玩家可以使用各种拥有独特魅力的强大角色进行战斗,并且每一个角色都拥有自己的专属技能,玩家可以使用这些技能来击败强大的对手,也可以学习新技能战斗。
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