骰子地下城是卡牌构建式Roguelike手游,以Q萌骰子为主角,结合策略与运气的快节奏玩法,让人沉浸其中。在骰子地下城游戏中共有六种角色:战士、盗贼、机器人、发明家、女巫以及隐藏角色小丑,每个职业都拥有专属的装备与技能,带来完全不同的策略体验。玩家需要在每个关卡中选择路径,击败敌人或直奔BOSS,利用骰子与卡牌的组合打出千变万化的战术。
1、打开进入骰子地下城后,如图所示点击界面空白处继续;
2、如图所示,玩家需要点击【字幕】进行剧情对话;
3、如图所示,玩家可以【选择骰子角色】然后点击【开始】;
4、接着玩家愧疚点击【地图方格】进行移动;
5、然后让我们点击【投掷骰子】进行战斗攻击;
ps:【选择骰子角色】然后点击【开始】就可以了
战士:
也就是骰子地下城在游戏最开始的职业,只要骰子点大就行,没什么技术含量。(大佬都是这样认为的)萌新的我有话要说:作为一个战士,你需要的就是怒气,所以揍自己比什么都重要,揍完自己揍别人,一回合解决问题,如果一回合解决不了就两回合,两回合不行就三回合,反正拼血,拼运气(血厚、耐造就稳,所以说斩杀+2血前期是神卡)
战士最爱的武器是回旋镖,不接受反驳,钉刺球棒容易出事。
关于装备选择,最好是所有面都有那么点沾边,这样以至于最后的BOSS不会太克你
战士部分有最恶心的关卡,也是我本次游戏失败次数最多的关卡,我要说,你血的总量少了,你吸了个寂寞,后来我的思路就是前期一定要摸一个好装备,换掉主武器,然后尽量少打怪直接去BOSS成干BOSS
盗贼:
盗贼职业没什么好说的,突出一个特点:连击,
能续航连击的都是好装备
只要过牌可以,我满血揍怪都不是问题
打BOSS的话,你变个熊,有个炼金术士,TA有个技能是变熊,然后你把TA技能偷过来,自己变熊,越早变越好,每次升级你都选加血量上限,强化装备路上总归是会遇到的。变熊之后不用说了吖,上去撸怪就完事了吖
机器人:
需要抉择,不要选最优秀的选择,而要选最正确的选择;攻击优于防守;关键时候奶自己一口;一个非常轻松的职业,就算太贪心也没有太大问题,因为爆炸的时候我骰子已经用不上了
发明家:
打了那么多怪,所有的怪的血量心里几乎都有数了,拿什么样的装备,打什么样的怪,技术的含量一定要拉满。如果是直播的话,赏心悦目的操作应该会赢得更多的赞吧
满血秒杀BOSS,最后一击出刀反弹的伤害因为BOSS先倒了,所以成就就跳了出来
女巫:
拿骰子丢怪获得胜利的职业,着火的筛子伤害是2,所以骰子多就可以了,比起机器人更轻松的一个职业,拿骰子疯狂丢怪,这个设计也挺欢乐的,核心输出就是要骰子多,骰子多了怎样都能赢
核心卡牌就魔镜长廊(骰子数+1),输出的话最好有毒,毒药叠加的么,然后第五层可能会出个100血的怪(要99发动技能),骰子合数7之前(包括7)你至少是安全的,然后上点毒,30层毒的成就就靠TA了
像这种的成就我这辈子都不会完成了,我也不会特意为了一个成就去额外的打一把,况且这么随机,又不一定能出
小丑:
该职业在玩家打败小丑后就会解锁,一开始的时候是黑的。这个职业就像玩“炉石”一样,构建自己的卡组,然后用一套卡组去打怪,对于我而言没什么难度,因为我原本就喜欢构建卡组,对于卡组构建很有一套。
1、提供了六种风格迥异的可玩职业:战士,盗贼,机器人,小丑,发明家和女巫。
2、设计了种类繁多的敌人。从会吸血的真空吸尘器,到爱尔兰的神话生物,甚至连脾气温和的恶毒雪人都登了场。
3、由超级六边形的配乐团队Chipzel负责音乐:采用了扣人心弦,欢快激昂的电子风配乐。
4、由插画家Marlowe Dobbe负责美术:活泼,可爱,充满想象力。
5、骰子地下城的关卡挑战随机生成,玩家允许反复挑战。
1、六大职业玩法各异,策略构筑乐趣无限。
2、敌人设定新颖,从吸血吸尘器到神话怪物应有尽有。
3、Chipzel创作电子BGM,节奏感极强。
4、Marlowe Dobbe手绘画风,可爱又独特。
5、关卡随机生成,反复挑战乐趣不减。
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