血钱2人类支出计划是血钱(bloodmoney)系列的第二部作品,作品由原团队开发,剧情承接上一部的“好结局”结尾。玩家将通过点击的方式进行游戏,解锁更多的剧情内容。游戏还为玩家设计了多种类型的剧情和结局,提升游戏可玩性。通过点击道具,喂养、点击、触碰或者最经典的伤害他,解锁剧情与结局,解开为何伤害可以获得钱财的原因。游戏有多个结局,玩家面临人性的考验会选择哪边呢?
1、哈维有不同的需求,拥有的金币也是有限的。
2、通过点击的方式可以进行喂食,如果没有钱可以玩“打哈维”游戏赚钱。
3、一天结束之后,点击床铺让他睡觉。
4、结束这一天看看接下来的剧情吧。
1、经典玩法升级
探索解谜:玩家需点击场景中的可疑角落,收集关键道具推进剧情。例如,在交易站废墟中寻找隐藏的账本,揭露哈维家族的黑暗秘密。
NPC互动:与不同角色对话时,选择不同询问方向会触发信息分支,影响后续解谜进度。例如,向酒馆老板打听哈维的过去,可能获得其妻子背叛的线索。
道德抉择:关键剧情节点需做出选择,如是否为救儿子牺牲他人、是否接受黑市交易等。不同选择将导向不同结局,增加重玩价值。
2、新增玩法与系统
打地鼠小游戏:以哈维为原型设计,玩家需在限定时间内敲击从地洞冒出的目标,获得额外金钱奖励,同时隐喻“人性欲望的反复涌现”。
棒球挑战:通过挥舞球棒将棒球击入指定区域,完成挑战可解锁隐藏道具或剧情线索,象征“用暴力手段突破困境”。
养成系统:新增哈维的妻子和儿子作为可操作角色,玩家需分配资源培养其能力,如提升妻子的谈判技巧以获取更多交易信息,或训练儿子的生存技能以应对危险。
3、多周目设计
隐藏结局:首周目通关后,二周目可尝试与首周目相反的选择,解锁全新剧情线与结局。例如,首周目选择“牺牲自己拯救家人”,二周目可选择“抛弃家人获取自由”。
道具收集:部分关键道具仅在多周目中出现,如哈维父亲的遗书,需在特定条件下触发收集事件,拼凑完整故事背景。
1、采用反差美学设计,用明亮可爱的美术风格表现黑暗沉重的故事主题,增强心理冲击力。
2、拥有动态心理压力系统,角色的心理状态会随着选择变化,影响对话选项和可互动内容。
3、内置隐藏的叙事线索,需要重复游玩不同路线才能拼凑出完整故事真相,增强重玩价值。
4、支持多语言完整配音,所有角色都有专业声优演绎,增强剧情的沉浸感和情感冲击力。
1、游戏背景设定在一个看似欢乐实则诡异的异想世界,玩家需要为亲人筹集手术费而做出各种艰难选择。
2、包含多个精心设计的场景,每个场景都隐藏着线索和秘密,需要通过仔细观察和逻辑推理来解开谜题。
3、采用多线程叙事结构,玩家的每个决定都会影响剧情发展,最终导向不同的结局和真相揭露。
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