OPUS地球计划是带有浓厚科幻色彩的探索类游戏,故事讲述了人类早已迁往新世界,却依旧为了找回遗失的DNA而踏上寻回地球之路的故事。玩家将跟随机器人艾姆,在丽莎博士消失之后,依旧坚守她的教导,穿梭浩瀚星空,寻找那颗象征希望的星球。OPUS地球计划游戏的表现虽然简约,却在细节上颇有巧思。飞船舱内的部件大多可以互动,点击后能解锁事件与背景,让故事的层次逐渐展开。角色对话中加入了动作表现,加上环境特效的渲染,例如飞船即将断电时屏幕逐渐模糊,营造出极强的代入感。
1、OPUS地球计划的故事设定为:在浩瀚的宇宙长河中,人类为了应对DNA的残缺,展开了寻找地球的计划,因为只有在那里人类才能寻找到古老的基因,拯救这副被科技进化的残缺不全的躯体。执行这次命令的飞船叫做奧伯斯号,两位年轻的博士丽莎和真诚在飞船上开始了长年的寻找地球的作业。
2、然而在茫茫星海中寻找那个曾经的故乡无疑于大海捞针,但是支持一项太空计划又需要消耗庞大的资金资源,所以最后他们不得不面对预算耗尽,计划被迫中止的窘境。而机器人艾姆就是在这样的背景下突然被重启,独自面对空荡荡的飞船和璀璨空垠的星海。
3、艾姆是曾由博士丽莎赋予生命,执行寻找地球任务的机器人,在OPUS地球计划中,它就像是一个倔强的孩子,一面继续承担着寻找星体的使命,一面又希望能够在飞船上找到那个自己熟悉的面孔。在飞船逐渐恢复电力后,艾姆发现了一个拥有博士外表的人工智能“丽莎”,她毫无保留的帮助的艾姆,但在艾姆心中这个长的和博士一样的人工智能却并不能和心中的博士画上等号。游戏故事也在艾姆和“丽莎”以及寻找地球之间逐渐展开。
4、玩家将在游戏中通过寻找地球来不断牵引出故事的发展,但说实话寻找的过程并不是一个有趣的部分,游戏通过给玩家一个坐标,让玩家在坐标区域内寻找与地球类似的星体,玩家可以给这些找到的类似星体进行命名。
OPUS地球计划游戏支持故事、一般和挑战三大模式,各个模式下所呈现的内容也略显区别。
1、故事模式
在故事模式下,你可以单纯的像素故事,不用担心卡关,或任何迷失的风险。
2、一般模式
玩家在一般模式下你会面临一些挑战,但偶尔我们也会给您小小的提示。
3、挑战模式
而挑战模式适合喜欢挑战与解谜的您进行挑战,会有些许风险在宇宙迷失方向。
1、结局
故事的结局是主角艾姆和三型在飞船快要坠落的时候和解,并最终找到了地球——earth-xxx。就在恒星LISA,也就是太阳的旁边,他们并且离开飞船进行空间跳跃。
2、剧情
人类在若干年后流落太空濒临灭绝。这个时候只有找到传说中生命的起源——地球,才能找到恢复人类DNA的方法。作为天才的丽莎博士带着助手来到了太空寻找存在几率为0.2%的地球。这是多大的绝望。但是丽莎从来没有绝望过,她制造出了艾姆,并与他结下了约定。
“LISA就是丽莎,只要你看着它你就可以感受到我一直在你身边。”
开启最下方的舱室其实一切谜底都揭晓了,助手搭乘紧急逃生舱离开。而博士在飞船停电中患上了抑郁症,幽闭空间恐惧症和太空病。助手离开后博士一个人留在飞船中,每日靠着营养片度日。而飞船充电需要400年。400年,正如博士所说:“人类是寿命很短的机器。”
在这400年中,艾姆的沉睡中博士在哪我们不得而知,但是在这种情况下,她仍然创造出了三型人工智能-丽莎来帮助艾姆寻找地球。“我的存在意义就是帮助你。”三型对艾姆说。
即使三型一直以帮助艾姆为己任,但是艾姆从来不认为三型是博士。对他来说,丽莎博士就是丽莎博士,他一定要找到她并且找到地球,完成他们的约定。他多次要求三型帮他打开飞船权限锁,为此三型耗费了大量的电能。甚至使飞船自动关机,陷入了一片黑暗。
再次醒来时飞船无比接近恒星LISA,在快要坠落的时候艾姆和三型和解并一起在最终寻找地球,功夫不费有心人,最终他们找到了地球——earth-xxx。就在恒星LISA,也就是太阳的旁边,并且离开飞船进行空间跳跃。一直寻找的地方,其实就在自己的身边。
1、透过望远镜观测星空,探索宇宙深处寻找失落的地球。
2、跟随机器人艾姆脚步,感受一段孤独却动人的旅程。
3、飞船互动元素丰富,细节设计提升故事的沉浸体验。
4、独特音效动态呈现,为宇宙各个角落赋予鲜活生命。
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